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Die online-Ausgabe der Bildzeitung berichtet heute, dass man regelmäßig seine geistigen Fähigkeiten trainieren soll.

Unter anderen wird empfohlen, mittels Spielen von Romme oder Schach bzw. dem Lösen von Aufgaben wie Sudoku und Kakuro sein Gehirn fit zu halten…. also … auf geht´s ;-)

In seinem heutigen Artikel berichtet die Onlineausgabe vom Focus, dass man mit Gehirnjoggingspielen aus dem Internet seine geistige Fitness trainieren kann.

Neben dem üblichen Verdächtigen Sudoku wird auch das Rätselspiel Kakuro empfohlen.

Bei den Czech Open vom 22.-23. Juli 2008 gab es auch eine Meisterschaft in Kakuro.

Platz 1 ging an Sott Pavel aus Tschechien, der weitere 121 Teilnehmer hinter sich lassen konnte.  Den zweiten und vierten Rang belegten die deutschen Teilnehmer Daniel Henzberg und Alexander Lubbe.

Wer mehr über dieses interessante Spielereignis erfahren möchte, kann sich auf der offiziellen Seite umsehen.

Vor ein paar Tagen erschien ein englischsprachiger Bericht über das Nintendo DS Spiel Platinum Sudoku, welches auch ein Kakuro in drei Schwierigkeitsstufen beinhaltet.

Sein Fazit: “Kakuro is a refreshing twist on the classic crossword puzzle and the highly popular Sudoku.”

Hoffen wir, dass Kakuro weiterhin etwas Auftrieb bekommt… und wer sich für das Spiel interessiert, kann es zum Beispiel bei Amazon kaufen.

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Kleine Änderungen, große Wirkung: “Können Sie Kakuro und Sudoku bitte wieder auf zwei verschiedene Seiten drucken”, bittet ein Leser des britischen “The Guardian”. Seine Frau löse das Sudoku-, er das Kakuro-Rätsel und wenn das auf der selben Zeitungsseite steht, klappe das nicht. Ein Artikeln vom 4. Februar im Guardian zum Thema Rätsel und die Probleme der Leser damit beschreibt solche und ähnliche Problemchen der Leser bei Änderungen in der Zeitung, die in die tägliche Routine der Leser eingreifen. Ganz gravierend muss es gewesen sein, als der Guardian im Oktober ein bisheriges Rätsel durch Kakuro ersetzt hat.
Was zeigt uns das? Den Machern des Guardian scheint der Kakuro-Trend inzwischen zu wichtig zu sein, dass sie selbst massive Leser-Proteste riskieren, um Kakuro jetzt regelmäßig abzudrucken. Sudoku lebt viel länger, als alle geahnt hätten, und Kakuro braucht eben einfach nur etwas länger, um populär zu werden. Es gibt also noch jede Menge Hoffnung.

Gehirnjogging war laut handy.de das beliebteste Handy-Spiel im 3. Quartal 2007. Neben allerlei Denkaufgaben beinhaltet das Spiel auch Sudoku- und Kakuro-Rätsel. Wie intensiv die Handy-Nutzer die Kakuros innerhalb des Gehirnjogging-Spiels benutzen, ist allerdings nicht bekannt.

Gamezone berichtet, dass Agetec im Herbst eine Puzzlesammlung für den Nintendo DS herausbringen wird, die auch Kakuro enthält.

Natürlich fehlt in dem DS-Spiel Sudoku nicht, aber auch neue, spannende Rätsel wie Light Up, Slitherlink und Nurikabe sind enthalten. Laut dem Gamezone-Artikel boomt das “verrückt machende” Kakuro inzwischen in Japan ganz gewaltig und die Zugriffszahlen auf kakuro-online.de zeigen, dass das Knteresse an Kakuro deutlich steigt. Bei der großen Verbreitung des Nintendo DS könnte das Agetec-Spiel vielleich auch hierzulande einen kleinen Kakuro-Boom unterstützen.